سفارش تبلیغ
صبا ویژن

طراحی اپلیکیشن آموزشی در افغانستان

اگر به عنوان یک استاد هر روز با تعداد زیادی شاگرد سر و کار دارید و می خواهید همگام با تکنالوجی روز دنیا در سیستم آموزش و انتقال اطلاعات خود تحول ایجاد کنید با ما با ارائه یک راهکار بی نظیر همراه باشید.
در این مقاله می خواهیم برای شما از مزایای طراحی اپلیکیشن آموزشی بگوییم و برای شما به صورت شفاف و واضح توضیح دهیم که با طراحی یک اپلیکیشن آموزشی کاربردی چه قابلیت هایی را به سیستم آموزشی خود اضافه خواهید کرد.
با مدرنیزه شدن عصر حاضر و توسعه چشم گیر کاربران موبایل های هوشمند و مجهز بودن بیش از 90 درصد آنها به اینترنت، جا دارد تا شما نیز به عنوان یک صاحب علم و دارنده هنر آموزش از این فرصت ارزنده یک تحول برای سیستم کاری  و آموزشی خود بسازید.

 

با مدرنیزه شدن عصر حاضر و توسعه چشم گیر کاربران موبایل های هوشمند و مجهز بودن بیش از 90 درصد آنها به اینترنت، جا دارد تا شما نیز به عنوان یک صاحب علم و دارنده هنر آموزش از این فرصت ارزنده یک تحول برای سیستم کاری  و آموزشی خود بسازید.

 

اپلیکیشن آموزشی ابزاری است که می تواند قابلیت هایی مانند:کتابخانه الکترونیک، منبع فایل های pdf و جزوه های کمک آموزشی، بانک جامعی از ویدئو ها و تصاویر و فایل های صوتی آموزشی را به موبایل دانشجویان اضافه کند. ضمن اینکه فرصت ایجاد بحث و گفتگو به صورت مجازی با دانشجویان و یا خرید آنلاین فایل های آموزشی شما نیز قابلیت های ارزنده دیگر طراحی اپلیکیشن آموزشی است.

 

با مدرنیزه شدن عصر حاضر و توسعه چشم گیر کاربران موبایل های هوشمند و مجهز بودن بیش از 90 درصد آنها به اینترنت، جا دارد تا شما نیز به عنوان یک صاحب علم و دارنده هنر آموزش از این فرصت ارزنده یک تحول برای سیستم کاری  و آموزشی خود بسازید.

 

در واقع طراحی اپلیکیشن آموزشی یک ابزار ارائه و مشاهده آفلاین و آنلاین منابع آموزشی برای دانش پژوهان در دستگاه های موبایل است. نکته بسیار طلایی و ارزشمند دیگری که لازم است بدانید این است که  در اپلیکیشن های آموزشی در اولین بار استفاده، نیاز به اتصال به اینترنت برای دانلود فایل های آموزشی دارید و در دفعات بعدی بدون نیاز به اینترنت میتوانید به دوره های آموزشی دسترسی داشته باشید. دسترسی به اینترنت در هنگام بررسی پیشرفت دانشجویان از طریق سیستم های مدیریت یادگیری نیز ضروری است.

 

با مدرنیزه شدن عصر حاضر و توسعه چشم گیر کاربران موبایل های هوشمند و مجهز بودن بیش از 90 درصد آنها به اینترنت، جا دارد تا شما نیز به عنوان یک صاحب علم و دارنده هنر آموزش از این فرصت ارزنده یک تحول برای سیستم کاری  و آموزشی خود بسازید.

 

مزایای طراحی اپلیکیشن آموزشی

  • دسترسی سریع و آسان به منابع آموزشی
    بر اساس یک نظرسنجی، مردم به طور متوسط ??30 ساعت در ماه از اپلیکیشن های موبایل استفاده می کنند. آنها به دلیل انعطاف پذیری و سهولت جستجوی اطلاعات، تبدیل به بخشی از زندگی مردم شده اند. بزرگترین مزیت استفاده از اپلیکیشن های آموزشی، سهولت استفاده و دسترسی به موارد آموزشی حتی در صورت عدم دسترسی به اینترنت است.
  • امکان استفاده از منابع آموزشی در موبایل
    امروزه دانشجویان معمولا علاقه مند به مطالعه آنلاین هستند و از کتابخانه های آنلاین استفاده می نمایند چرا که اگر منابع آموزشی آنها در موبایلشان باشد در هر کجا و هر زمانی می توانند مطالعه کنند و دیگر محدود به زمان و مکان خاصی نیستند ضمن اینکه به سادگی می توانند با معایبی از جمله فراموشی جزوات و سنگینی حمل آنها خداحافظی کنند. طراحی اپلیکیشن های آموزشی به دانشجویان و شاگردان این امکان را میدهد که موارد مورد نیاز آموزشی خود را به آسانی بیابند و در کنار دوره های درسی از آنها استفاده نمایند.

 

با مدرنیزه شدن عصر حاضر و توسعه چشم گیر کاربران موبایل های هوشمند و مجهز بودن بیش از 90 درصد آنها به اینترنت، جا دارد تا شما نیز به عنوان یک صاحب علم و دارنده هنر آموزش از این فرصت ارزنده یک تحول برای سیستم کاری  و آموزشی خود بسازید.

 

  • امکان ارتباط راحت بین استاد و دانشجو
    اپلیکیشن های آموزشی با دارا بودن  قابلیت چت می توانند این فرصت را در اختیار کاربرانشان قرار دهند تا در هر لحظه و هر جا به راحتی ارسال یک پیام متنی یا صوتی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند.
  • امکان تحلیل و بررسی روند آموزش دانشجو
    اپلیکیشن های آموزشی این قابلیت را در اختیار کاربرانشان قرار می دهند تا نتایج آزمون ها را به صورت نمودار های قابل تحلیل مشاهده کرده و از درصد رشد یا افت خود آگاه شوند.
  • ایجاد سرگرمی در کنار آموزش
    یادگیری و آموزش دیگر فعالیتی منفعل و یکطرفه نیست. ارائه آموزش در قالب بازی، بسیار نتیجه بخش و موثر میباشد و باعث ایجاد اشتیاق و علاقه به یادگیری در کودکان میشود. طراحی اپلیکیشن های آموزشی برای شاگردان کمک میکند تا آموزش در ذهن آنها ماندگارتر شود.

 

#طراحی_سایت_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکشن_در_افغانستان
#تولید_گیم_در_افغانستان
#تولید_سایت_ در_افغانستان
#تولید_استارتاپ_در_افغانستان
#اولین_دیتا
#برنامه_نویسی_کامپیوتر
#تولید_CRM_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکیشن_آموزشی_در_افغانستان


طراحی سایت تجارتی در افغانستان

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند. امروزه برای حضوری موفق در زمینه تجارت نیازمند یک استراتژی کارآمد می باشیم. با توجه به افزایش رقیبان و همینطور رقابت بسیار فشرده میان شرکت ها این ضرورت ایجاد شده است که برای اینکه سهمی از بازار بسیار بزرگ و پر سود فضای مجازی داشته باشیم و به وسیله خدمات رسانی آنلاین، بازاریابی خود را گسترش دهیم نیاز به طراحی وب سایت تجارتی مناسب با نوع فعالیت خود داریم.

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند.

 شرکت نرم افزاری داده پردازی نخستین با خدمات متنوع در زمینه طراحی سایت تجارت الکترونیک و همینطور ارائه مناسبت ترین قیمت طراحی سایت تجارتی ، فرصت مناسبی را جهت حضوری قدرتمند در عرصه خدمات دهی بصورت آنلاین برای شرکت ها فراهم نموده است.

امروزه داشتن وب سایت برای شرکت ها امری ضروری می باشد و در صورتی که شرکت ها بخواهند سهمی از بازار اینترنت داشته باشند و از طریق اینترنت بازاریابی خود را گسترش دهند باید وب سایت داشته باشند. طراحی سایت تبلیغاتی یا تجارتی ساده ترین نوع یک وب سایت می باشد که فقط جنبه معرفی شرکت و خدمات آن در آن لحاظ می گردد و در نهایت ممکن است چندین فرم از بابت ثبت سفارش، استخدام، همکاری و غیره در سایت ایجاد گردد.

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند.

طراحی سایت تجارتی می تواند جنبه های معرفی شرکت و محصولات قابل عرضه و خدمات، ثبت سفارش وخرید وفروش اینترنتی، ایجاد ارتباطات و مراودات تجارتی بین المللی، تعامل با دیگر شرکت های همکار، اعطای نمایندگی های فروش، خدمات پس از فروش، ارتباط پایدار با مشتریان و … را داشته باشدتا کاربران و مراجعه کنندگان به وب سایت درک درستی از وب سایت داشته باشند و با وب سایت به درستی ارتباط برقرار نمایند.

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند.

طراحی قالب این نوع سایت ها باید به صورتی باشد که کاربر پس از ورود به وب سایت با زمینه فعالیت شرکت آشنا گردد تا در صورتی که خدمتی و یا محصولی مورد نیاز بود بتواند با ورود به سایر صفحات و یا جستجو در سایت محصول و خدمت مورد نظر خود را بیابد و در صورت تمایل با مجموعه تماس برقرار نماید.

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند.

داشتن سایت تجارتی پنجره ای جدید رو به دنیای کسب و کار را برای شرکت های تجارتی می گشاید. در دنیای تجارت امروز با افزایش رقبا و ایجاد رقابت تنگاتنگ و فشرده بین آنها و همچنین پروسه های مختلف بازاریابی، شرکت ها برای اینکه سهمی از بازار فضای مجازی و اینترنت را از آن خویش کنند و در بستر اینترنت بازاریابی خود را گسترش دهند و به بازارسازی روی بیاورند نیاز به وب سایت تجارتی و یا طراحی سایت تجارت الکترونیک دارند.

شرکت های تجارتی برای اینکه بتوانند وارد عرصه تجارت الکترونیک و خدمات رسانی بصورت آنلاین شوند نیازمند طراحی سایت تجارتی می باشند.

چرا طراحی سایت تجارت الکترونیکی؟

قبل از انجام هر کاری شاید این سوال به ذهنتان خطور کند که آیا کسب و کار شما نیازی به داشتن سایت و طراحی سایت دارد؟ پاسخ به این سوال بستگی به هدف شما از طراحی وب سایت و نوع کسب و کار شما دارد. از آنجایی که امروزه اغلب افراد برای کوچکترین کار ها و کسب اطلاعات به دنیای اینترنت رجوع می کنند، طراحی سایت تجارت الکترونیک به عنوان شناسنامه ی کسب و کار شما در فضای اینترنت عمل کرده و اعتباری برای تجارت شما به حساب می آید.

#طراحی_سایت_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکشن_در_افغانستان
#تولید_گیم_در_افغانستان
#تولید_سایت_ در_افغانستان
#تولید_استارتاپ_در_افغانستان
#تولید_CRM_در_افغانستان
#اولین_دیتا
#طراحی_سایت_تجارتی_در_افغانستان


شبکه های اجتماعی بخش دوم

اگر اینترنت نبود گذران امور در دوران کرونا وضعیتی بسیار بغرنج پیدا می‌کرد. 8 نفر از هر 10 نفر پاسخ‌دهنده به نظرسنجی که توسط اریکسون انجام گرفته می‌گویند که موبایل و تکنالوجی‌های اینترنتی به آنها کمک کرده که طی دوران این بیماری همه‌گیر کارهای خود را انجام دهند. 76درصد پاسخ‌دهندگان گفته‌اند که تکنالوجی‌های اینترنتی به فرزندان آنها کمک کرده که آموزش و تحصیلات خود را ادامه دهند و 74 درصد گفته‌اند که از این تکنالوجی برای احوالپرسی و با خبر شدن از وضعیت دوستان و اقوامشان استفاده کرده‌اند. 43 درصد نیز گفته‌اند تکنالوجی به آنها کمک کرده که سلامت ذهنی و تندرستی‌شان را بهبود بخشند.


.

صنعت تبلیغات ‌آنلاین

اینستاگرام با داشتن یک میلیارد کاربر بالقوه برای تبلیغات حالا به یکی از جذاب‌ترین پلت‌فرم‌های تبلیغاتی جهان تبدیل شده است. اینستاگرام تنها طی یک فصل بیش از 111 میلیون رشد کاربر داشته است. لینکدین با داشتن702 میلیون کاربر و رشد 26 میلیون کاربر در یک فصل هم از جذاب‌ترین پلت‌فرم‌ها برای تبلیغات آنلاین به‌شمار می‌رود. در این میان به‌نظر می‌رسد پلت‌فرمی چون توییتر در فصل گذشته با افت کاربر مواجه شده و همین از محبوبیت آن برای تبلیغ‌دهندگان کاسته است.  تیک تاک هم با داشتن 800 میلیون کاربر یکی از بهترین پلت‌فرم‌ها برای تبلیغ به‌خصوص برای قشر جوان و نوجوان به‌شمار می‌آید. آمارهای رشد تیک‌تاک خیره‌کننده است و به‌خصوص با کنار رفتن ترامپ از ریاست‌جمهوری پیش‌بینی می‌شود مشکلات آن با دولت آمریکا هم به تدریج حل شود.

  تجارت الکترونیکی

کرونا تغییرات دیگری هم در جهان اینترنت به وجود آورد؛ از جمله اینکه میزان خرید آنلاین و تجارت الکترونیکی را تا 19 درصد نسبت به قبل افزایش داده است. هند، آفریقای جنوبی، چین و برازیل کشورهایی هستند که بیشترین خرید آنلاین را در دوران کرونا انجام داده‌اند.  در این میان مطالعات نشان می‌دهند که تمایل به خرید آنلاین در میان کاربران جوان‌تر به مراتب بیشتر از کاربران مسن‌تر است.

آمارهای مختلف در شبکه های اجتماعی
دانستن برخی از آمارهای در مورد این شبکه ها و اتفاق های جالب و گاه تاسف برانگیز خالی از لطف نیست چرا که در انتها خواهید فهمید که بسیار از کاربران به دلایل مختلف در این شبکه ها حضور دارند:

  • 30 % از کاربران اینترنت از فیلترشکن استفاده می کنند.
  • 91 % از کاربران اینترنت در آمریکا علل گرایششان به شبکه های اجتماعی حفظ روابط با دوستان و82 % حفظ روابط با کسانی که با آنها رفت و آمد ندارند و 72% برای ایجاد و پیگیری طرح های اجتماعی به شبکه های اجتماعی گرایش دارند.
  • آیا میدانید در یک تحقیق بیشترین علت حضورافغانها در شبکه های اجتماعی دوست یابی و بعد از آن شریک فعال برای زندگی و اکثر آنها بدون گرایش سیاسی می باشند.
  • 85% کاربران اینترنت عضوشبکه های اجتماعی هستند.

اهداف شبکه های اجتماعی
انگیزه ورود به شبکه های اجتماعی میتوانند متفاوت باشند از جمله:

  • سازماندهی انواع گروههای اجتماعی مجازی
  • تبلیغات هدفمند اینترنتی
  • توسعه مشارکت های اجتماعی
  • تسریع ارتباطات فرهنگی
  • ارائه خدمات مانند چت ، وبلاگ نویسی، ایمیل، پیام های فوری، ویدئو، اشتراک گذاری فایل ، به اشتراک گذاری عکس و غیره
  • اجازه دادن به کاربران برای دسترسی داشتن و تنظیم قوانین و حفظ حریم خصوصی
  • فراهم کردن زمینه ای برای ملاقات با افراد بیگانه یا کسانیکه به زمینه های مختلف مورد نظر افراد نزدیک هستند.
  • انتشار سریع و آزادانه اخبار و اطلاعات، افزایش قدرت تحلیل و تقویت روحیه انتقاد
  • امکان بیان ایده ها به صورت آزادانه و آشنایی با ایده ها، افکار و سلیقه های دیگران

 

#طراحی_سایت_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکشن_در_افغانستان
#تولید_گیم_در_افغانستان
#تولید_سایت_ در_افغانستان
#تولید_استارتاپ_در_افغانستان
#اولین_دیتا
#تجارت_اینترنتی
#شبکه_های_اجتماعی


شبکه های اجتماعی بخش اول

عبارت شبکه های اجتماعی، به سایت های اجتماعی اشاره می‌کند که برای اشتراکی گذاری محتوا بین یکدیگر، طراحی شده‌اند. این اشتراک گذاری به صورت زنده و بهینه در سطح اینترنت و وب‌سایت مربوطه، انجام می‌شود. امروزه خیلی از افراد تصور می‌کنند که شبکه‌ اجتماعی در واقع نرم افزارهایی هستند که در موبایل هوشمند، نصب می‌شوند. اما واقعیت این است که این نرم افزارها صرفا ابزارهای ارتباطی هستند که خیلی قبل‌تر از کامپیوترهای خانگی آغاز به کار کردند. چیزی که باعث شده است امروز، شبکه های اجتماعی بیشتر از همیشه مورد توجه قرار بگیرند، به وجود آمدن ابزارهای دیجیتال و کمک آنها به توسعه شبکه های اجتماعی بوده است.

عبارت شبکه های اجتماعی، به سایت های اجتماعی اشاره می‌کند که برای اشتراکی گذاری محتوا بین یکدیگر، طراحی شده‌اند. این اشتراک گذاری به صورت زنده و بهینه در سطح اینترنت و وب‌سایت مربوطه، انجام می‌شود.

مصرف جهانی شبکه‌‌های اجتماعی
شبکه‌های اجتماعی حالا جذاب‌ترین ابزارهای اینترنتی برای کاربران به شمار می‌روند. براساس گزارش Hootsuit تا 6 ماه اول سال 2020 تعداد کاربران شبکه‌های اجتماعی به 96/ 3 میلیارد نفر رسید. به نوعی می‌توان گفت ضریب نفوذ این شبکه‌ها در بین جمعیت جهان 51درصد است. رشد سالانه شبکه‌های اجتماعی 5/ 10درصد برآورد شده و بخش عمده کاربران این شبکه‌ها یعنی 91/ 3 میلیارد نفر از طریق موبایل به این شبکه‌ها دسترسی داشته‌اند و این یعنی 99 درصد کاربران این شبکه‌ها روی موبایل هستند.  براساس این گزارش جمعیت جهان امروزه به 79/ 7 میلیارد نفر می‌رسد که 56درصد آن در شهرها زندگی می‌کنند. درحال‌حاضر میزان ضریب نفوذ موبایل در جهان 66 درصد است یعنی 15/ 5 میلیارد نفر به موبایل دسترسی دارند. تعداد کاربران اینترنت در جهان هم 57/ 4میلیارد نفر است که به معنی ضریب نفوذ 59 درصدی است.

عبارت شبکه های اجتماعی، به سایت های اجتماعی اشاره می‌کند که برای اشتراکی گذاری محتوا بین یکدیگر، طراحی شده‌اند. این اشتراک گذاری به صورت زنده و بهینه در سطح اینترنت و وب‌سایت مربوطه، انجام می‌شود.

چرا شبکه اجتماعی؟
زمانی که جوامع در اندازه های کنونی حتی قابل تصور هم نبودند ارتباطات و مبادلات از طریق رو در رو صورت می پذیرفت. اما با رشد جمعیت و پیچیدگی های زندگی، این نوع ارتباطات عملا قابل پیاده سازی نبود و نیاز به جایگزینی مناسب احساس می گردید. ظهور اینترنت بستری مناسب برای ارائه جایگزینی کاربردی را فراهم نمود. امروزه مردم فارغ از هرگونه محدودیت زمانی و مکانی می توانند با یکدیگر در ارتباط بوده و علاوه بر روابط اجتماعی شخصی، مبادلات تجاری خود را نیز انجام دهند. از طرفی این شبکه ها قابلیت های دیگری نیز چون اطلاع از آخرین اخبار روز داخلی و خارجی، سرگرمی و تجارت نیز برای کاربران خود فراهم می نمایند که موجب شده در مجموع مخاطبین هدف آنها تمامی اقشار جامعه باشند.

عبارت شبکه های اجتماعی، به سایت های اجتماعی اشاره می‌کند که برای اشتراکی گذاری محتوا بین یکدیگر، طراحی شده‌اند. این اشتراک گذاری به صورت زنده و بهینه در سطح اینترنت و وب‌سایت مربوطه، انجام می‌شود.

صعود کرونا، رشد شبکه‌های اجتماعی

آمارها نشان می‌دهد تداوم کرونا تاثیر قابل ملاحظه‌ای بر رشد استفاده از شبکه‌های اجتماعی و اساسا استفاده از تکنالوجی در طول سال 2020 گذاشته است. براساس این آمارها میزان وقتی که افراد 16 تا 64 سال با موبایل همراه خود در 6 ماه اول سال 2020 و در طول دوران کرونا سپری کرده‌اند بالغ بر 70 درصد رشد داشته است. این میزان در زمینه استفاده از لپ‌تاپ 49 درصد رشد و برای استفاده از کامپیوترهای رومیزی 33 درصد رشد را نشان می‌دهد. همچنین میزان استفاه از تبلت در این زمان 23 درصد، میزان استفاده از تلویزیون‌های هوشمند و دستگاه‌های پخش آنلاین فیلم و سریال (Streaming Devices) بالغ بر 32درصد، کنسول‌های گیم 18درصد، اسپیکرهای هوشمند 14 درصد و ساعت‌های هوشمند 1/ 9 درصد رشد مصرف داشته‌اند.

عبارت شبکه های اجتماعی، به سایت های اجتماعی اشاره می‌کند که برای اشتراکی گذاری محتوا بین یکدیگر، طراحی شده‌اند. این اشتراک گذاری به صورت زنده و بهینه در سطح اینترنت و وب‌سایت مربوطه، انجام می‌شود.

تاثیر شبکه های اجتماعی در تجارت الکترونیک

با ظهور شبکه های اجتماعی و نفوذ انکار نشدنی این شبکه ها در ساختار های اجتماعی شاهد نقش شبکه های اجتماعی در تجارت الکترونیک نیز هستیم. ساختار کلی شبکه های اجتماعی به صورتی شکل گرفته است که افراد توسط رابطه های مختلف دوستی احساسی سرگرمی و یا مالی و تجارتی به یکدیگر مرتبط میشوند. عدم محدودیت در شبکه های اجتماعی موجب شده تا موج گسترده ای از افراد در رده های سنی مختلف به عضویت این شبکه ها دربیایند. نقش شبکه های اجتماعی در گسترش تمایلات ، نوآوری ها و رفتار ها موجب شده است تا صاحبان مشاغل و کسب و کار ها متنوع و وب سایت های فروشگاهی برای پیشبرد تجارت الکترونیک خود به این شبکه ها متوسل شوند.

 

#طراحی_سایت_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکشن_در_افغانستان
#تولید_گیم_در_افغانستان
#تولید_سایت_ در_افغانستان
#تولید_استارتاپ_در_افغانستان
#اولین_دیتا
#تجارت_اینترنتی
#شبکه_های_اجتماعی


بازی های آنلاین

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .در گذشته برای ارتباط بین دو کامپیوتر یا چند کامپیوتر برای انجام بازی انلاین از کیبلهای سخت افزاری سیمی جهت ایجاد ارتباط بین دو کامپیوتر استفاده میشد ( قابل ذکر است هر بازی که از حالت تک بازیکنی و BOT خارج شد و به حالت چند بازیکنی تبدیل شد بازی انلاین محسوب میشود) که در نوع خود یک پیشرفت بسیار بزرگ در صنعت بازی محسوب می شد چون بازی از محیط BOT یا همان ROBOT خارج شده و طرف مقابل در بازی به جای یک شخص مجازی یک شخص حقیقی قرار میگرفت، بعد ها با گسترش شبکه جهانی (از حالت سیمی سخت افزاری به حالت بیسیم و مودم ) تبدیل شد.

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

بازی های انلاین نیز در این زمینه تغییراتی از قبیل نحوه اجرا شدن روی شبکه جهانی گرفته تا نوع تکنالوجی ساخت بازی ها و نحوه ی جذب بازیکن ها و موارد بسیار زیاد دیگر که در ادامه توضیح داده خواهد شد چون این نوع بازی ها که در ابتدا در ساختار شبکه ای سیمی بوده اند حال دیگر سرکارشان با یک مخاطب یا چند مخاطب نیست بلکه با هزاران یا میلیون ها مخاطب می باشد و باید کیفیت خدماتشان با گذشته متفاوت باشد چون در اینجا بحث نوع بازی نیست بلکه کیفیت بازی میباشد.

 

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

اولین بازی های انلاین و منشا تولید آن ها

اولین بازی آنلاین در سال های 1951-1952 به نام مثل نمرود (Such as Nimrod ) و فضای جنگ    (spaceward ) در سال 1961 ساخته شدند. این بازی ها در ابتدا فقط بین دو دستگاه کامپیوتر به اشتراک گذاشته شده بود ولی بعد به دلیل استقبال بسیار زیاد در سال 1960 سرمایه گذاران بر روی این پروژه سرمایه گذاری کردند. همانطور که در قبل گفته شد در اوایل ارتباط بین کامپیوتر ها از نوع سیمی بود ولی بعدها با آمدن مودم ها و گسترش شبکه جهانی این نوع بازی ها از حالت محدود خارج شدند و به حالت نامحدود از لحاظ موقعیت مکانی و زمانی تبدیل شدند .

 

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

بعدها این نوع ارتباطات گسترش یافت به طوری که یک کامپیوتر به صورت کامپیوتر مرکزی یا به اصطلاح سرور (server ) قرار گرفت و بازی به صورت پیش فرض بر روی آن ابرکامپیوتر اجرا میشد. کاربران با اجرا کردن یک آتوران ساده یا وارد کردن مقداری کد ( امروزه از انها با نام نام کاربری و رمز عبور یاد می شود) به سرور متصل شده و از بازی به صورت مشترک استفاده میکردند. در ابتدا این نوع سرورها با اشکالات بسیار زیادی مواجه بودند از جمله این مشکلات میتوان به شلوغی بیش از حد سرور، وجود باگ اسپلت های فراوان مثل اجرای نادرست بازی، وجود صف های فراوان برای ورود به سرور و … مشکلات بسیار زیادی که گریبان گیر نگه دارندگان سرور بود.شرکت های مختلف دارندگان بازی آنلاین در آن زمان وقتی با استقبال مردم روبرو شدند به ناچار مجبور به جذب سرمایه گذار در این زمینه شدند و سود حاصل از درامد این نوع بازی ها را از حالت انحصار فردی به حالت بورس درآورند .

 

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

روش های مختلف بازی های آنلاین

بازی های انلاین پس از گذشت مدت زمان زیادی از که از تولید آنها گذشت توسط افراد مختلف مورد بررسی قرار گرفتند. یکی از متد های بازی آنلاین استفاده آنها در یادگیری کودکان در مکاتب است به گونه ای که شاگرد با انجام بازی که اغلب بازی های فکری و ریاضی و بازی های مرتبط با درس اند امتیاز کسب میکنندو درس رو با انجام بازی به شاگردان یاد میدهند.

 

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

ساختار شبکه های بازی آنلاین

در ابتدای پیدایش بازی های انلاین ابتدا تمامی ارتباط بین انها به صورت peer to peer یا PtoP بودند. در این نوع ارتباط اطلاعات به راحتی و بدون دردسر صورت میگرفت، این به این معنا نیست که هیچ مشکلی وحود نداشت، خیر هر نوع شبکه ای اشکالات و اختلالات خود را دارا میباشد .قابل ذکر است که این نوع شبکه های peer to peer برای مقیاس های کوچک استفاده می شد و با گسترش بازی های انلاین دیگر این نوع شبکه های کامپیوتری استفاده نمی شوند.

 

 

بازی آنلاین در اصطلاح به معنی بازی های شبکه ای میباشند که از ساختار شبکه های کامپیوتری فراتر رفته و وارد بُعد جدیدی به نام بُعد اینترنتی یا شبکه جهانی اینترنت شده اند .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

باگسترش بازی های آنلاین این نوع بازی های از حالت PtoP به حالت server base تغییر کردند چون در این حالت میتوانستند کاربران بیشتری را ساپورت و سرویس دهی نمایند.ولی این پایان کار نبود چون کاربران بازی های آنلاین روز به روز رو به افزایش هستند سرمایه گذاران به این فکر افتادندکه به جای این که یک سرور بسیار قدرتمند با هزینه های بسیار گزاف ایجاد کنند، در کشور های مختلف که کاربران بیشتری نسبت به بقیه کشور ها دارند سرور های ارزان قیمت تر و به صرفه تر ایجاد کنند، با این کار بار استفاده از سرور اصلی کاهش پیدا میکرد و دیگر صف های طولانی یا به اصطلاح ( qeue) ورود به بازی در پشت سرورایجاد نمیشد.

 

#طراحی_سایت_در_افغانستان
#طراحی_اپلیکشن_در_افغانستان
#تولید_گیم_در_افغانستان
#تولید_سایت_ در_افغانستان
#تولید_استارتاپ_در_افغانستان
#اولین_دیتا
#برنامه_نویسی_کامپیوتر
#بازی_های_آنلاین